诱饵在太空行动中确实没有隐形能力,但可以通过技能和策略制造类似效果。诱饵的核心技能是被袭击后自动报告尸体,这让对手不敢轻易对你下手。虽然不能像变色龙那样完全隐身,但合理利用技能可以让你在关键时刻迷惑敌人。诱饵的玩法更偏向于心理博弈,通过走位和发言让对手误判你的身份或意图。

诱饵的被动技能是最大的保护伞,一旦被袭击会立刻触发报告机制,这让内鬼阵营非常头疼。你可以利用这一点主动靠近可疑玩家,逼迫对方暴露行动。如果内鬼选择袭击你,会议将立即召开,队友能快速锁定嫌疑人;如果不袭击你,你的存在会持续干扰内鬼的行动节奏。注意不要单独行动太久,适当混入人群才能发挥最大作用。

由于技能特性,内鬼阵营通常会优先避开你,这时候你可以假装执行任务或故意暴露行踪,让对手误以为你是其他身份。比如在关键区域徘徊,内鬼可能会误判你是警长或侦探而不敢轻举妄动。记得多观察地图上的任务进度和玩家动向,结合发言分析局势,避免被内鬼阵营反向利用。
虽然诱饵没有隐形能力,但可以通过装备和地图机制弥补。比如携带跑鞋加快移动速度,或利用飞船的通风管道短暂躲避追击。部分地图的视野盲区也能帮你隐藏行踪,但要注意不要被误认为是内鬼。会议阶段发言要简洁有力,避免过度辩解暴露身份,重点引导队友关注可疑目标。

虽然没有隐形技能,但通过技能反制和策略布局,你能成为内鬼阵营最头疼的存在。多练习走位和发言技巧,熟悉不同地图的机制,你的诱饵会越来越有威慑力。




