全伤(全伤害加成)是影之刃3中影响角色输出的核心属性之一,其提升需要从装备、心法、技能搭配等多个维度综合考量。全伤的提升存在边际效应,即随着基础值的增加,相同百分比的加成收益会逐渐降低。在堆叠全伤时需平衡其他增伤属性(如爆伤、精英伤、独立伤等),避免单一属性过度稀释导致收益下降。

装备是提升全伤的基础途径,优先选择带有全伤加成词条的武器和饰品,并通过强化、精炼进一步提高数值。橙色品质装备通常具有更高的基础属性,集齐套装还能激活额外的全伤加成效果。刻印系统同样关键,特定刻印组合(如五圣祝福)能减少套装需求并提升全伤收益。锻造功能中的宗师锻造可显著提升装备属性上限,建议优先投入资源强化主武器和核心防具。

心法对全伤的增益不容忽视,魔堡故人是当前版本唯一提供百分比攻击加成的核心心法,建议优先培养。黑白剑、冰火双杰等心法也能通过羁绊效果或词条直接提升全伤。心法升华后不仅数值提高,还会解锁更高级的绝技,建议将主力心法升至60级并完成升华。同时需注意心法绝技的触发条件,例如鬼之手需特定操作才能最大化增伤效果。
技能链的合理构建能间接提升全伤利用率。破甲技能应优先释放,确保后续高伤技能在敌人护甲瓦解后打出全额伤害。奥义技能在满能量时释放可造成爆发输出,搭配全伤加成效果显著。杀气管理也至关重要,技能链需保证杀意生成大于消耗,避免因杀意不足导致伤害链断裂。精研技能分支时,优先选择直接提升伤害倍率或附加全伤加成的选项。

实战中需结合环境与敌人特性调整输出节奏。面对高护甲目标时,可牺牲部分全伤换取穿透属性;对抗群体敌人则需兼顾AOE技能覆盖范围与全伤收益。日常副本中建议采用破甲-输出循环,而高难本需更注重生存与输出的平衡。定期参与限时活动获取稀有材料,持续优化装备与心法搭配,才能在全伤提升上保持竞争力。




