当玩家推进至名为流放之路的第四张地图时,一个常被探讨的话题是所需的交通工具。与许多游戏中通过坐骑、传送门快速移动的设定不同,在这张地图乃至游戏前中期的核心体验里,并不存在传统意义上的独立交通工具。玩家的移动与地图解锁,本质上是一个依靠完成特定任务链条来逐步开启新区域的线性探索过程,徒步探索是主要方式。

具体到进入图四流放之路本身,其前提条件并非获取某种车辆或载具,而是需要在上一张地图失落王城中完成一系列关键步骤。玩家需要在地图三的特定位置,从两位银骑士处各获得一颗宝石,然后将这两颗宝石放入地图三正上方的机关中,击败出现的守卫BOSS,方能开启通往图四的通道。这一过程本身,就是解锁新地图的钥匙。

在成功进入图四后,玩家的整个探索流程依然遵循着抵达坐标点、完成任务、解锁新区域或获得关键道具的模式。在地图左上角的龙喉堡击败BOSS深渊巨蜥,可以获得任务道具暗月空镜。玩家需要携带此道具返回地图三的大圣堂做出剧情选择,并最终获得用于开启下一张地图的地下水道钥匙。整个从图四到图五的推进,依然是依靠剧情道具的获取与使用,而非任何交通工具。

游戏通过将地图之间的通道与核心任务绑定,将移动这一行为深度融入了剧情驱动与资源管理的玩法之中。探索的进度直接取决于玩家对任务线索的理解与执行,这种设计强化了身处流放与遗忘之地的孤独探索感,也让每一次新区域的开启更具成就感。




